游戏中的队伍位置与地形技,能为行使提高能力,以往想要得到适合行使的地形,只能大量课金抽,例如:
抽到攻击类地形的补师,补血效果不好,想追求更好的补血效果,就要重抽一隻回復类地形的补师。
而目前已推出"天地再造"关卡,每週六日开放,能取得改变地形的道具:地形石。
不用再课金抽地形了!
以下介绍提高能力的队伍位置与所有地形技、地形石,及个人认为其是否能被取代之优劣比较。
队伍位置设定
置前排者攻击力+5%
置中排者回復力+5%
置后排者防御力+5%
传说地形技
天地:置身上列时,整列角色攻击力 +20%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
龙虎:置身下列时,整列角色防御力 +20%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
天元:置身中央时,中排角色除 HP 外全能力 +10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
传说地形技,皆为无可取代,各有所长。
稀有地形技
白虎:置身前排中列时,整排角色攻击力+10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
白虎提供的能力与圣枪相同,但只能放⑥,劣于圣枪。
青龙:置身后排中列时,整排角色防御力+10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
青龙提供的能力与龙鳞相同,但只能放④,劣于龙鳞。
朱雀:置身中排下列时,整列角色防御力及回復力+5%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
比起龙虎的20%防御力,朱雀算是少了15%的防御力,多了5%回復力,且只能放⑧,价值低于龙虎。
玄武:置身中排上列时,整列角色攻击力及回復力+5%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
比起天地的20%攻击力,玄武算是少了15%的攻击力,多了5%回復力,且只能放②,价值低于天地。
圣枪:置身前排时,整排角色攻击力 +10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
对③攻击力的提升,不如天地的20%,但对⑥⑨攻击力的提升,无可取代。
神盾:置身前排时,整排角色防御力+10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
对⑨防御力的提升,不如龙虎的20%,但对③⑥防御力的提升,无可取代。
魔枪:置身后排时,整排角色攻击力+10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
对①攻击力的提升,不如天地的20%,但对④⑦攻击力的提升,无可取代。
龙鳞:置身后排时,整排角色防御力 +10%
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
对⑦防御力的提升,不如龙虎的20%,但对①④防御力的提升,无可取代。
高段地形技
超流水(前/中/后):置身(前/中/后)排时,自己回復力+15%
(图示以前排上列为例)
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
于⑤时价值低于天元,于⑤以外的位置,无可取代。
超烈火(前/中/后):置身(前/中/后)排时,自己攻击力+15%
(图示以前排上列为例)
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
于⑧时无可取代,于⑤时价值低于天元,于上列劣于天地,于前、后排之价值各低于圣枪、魔枪。
超金钢(前/中/后):置身(前/中/后)排时,自己防御力+15%
(图示以前排上列为例)
① ② ③
④ ⑤ ⑥
⑦ ⑧ ⑨
于②无可取代,于⑤时价值低于天元,于下列劣于龙虎,于前、后排之价值各低于神盾、龙鳞。
中段、低段地形技
提升的能力类型与放置位置,跟高段地形技相同,但素质分别为10%跟5%,明显皆劣于高段地形技。
地形石种类
黑曜石:随机转换出「除传说系列以外」的地形技
烈火石:随机转换出「烈火系列」的地形技
流水石:随机转换出「流水系列」的地形技
金钢石:随机转换出「金钢系列」的地形技
天虹石:随机转换出「稀有系列」及「传说系列」的地形技
创界石:随机转换出「传说系列」的地形技,为特殊活动限定的高级奖励
使用地形石时,角色星数会影响地形技的系列,像叁星行使只能洗出初段地形技,4四星行使只能洗出中段地形技。
以下两点我不太肯定:
1.如果使用天虹石或创界石,似乎则不管行使星数,都可能出现传说?
2.精灵王系列行使,似乎没有高段地形技,用黑曜、烈火、流水、金钢石,只会出现中、低段地形,可是用天虹或创界,却可能洗出传说?
个人觉得最理想的配法:
(括弧裡表示计算地形与队伍位置后的总增加能力)
攻击队:
1 | 2天地(攻30%防10%回15%) | 3圣枪(攻55%) |
4 | 5天元(攻10%防10%回15%) | 6圣枪(攻35%) |
7 | 8 | 9圣枪(攻35%) |
5为补师,2(或队友)为buff(EX:海神戟),其余打手。
攻击队2:
1天地(攻60%防5%) | 2天地(攻70%防10%回15%) | 3天地(攻75%) |
4 | 5天元(攻10%防10%回15%) | 6圣枪(攻15%) |
7 | 8 | 9 |
5为补师,6(或队友)为buff,其余打手。
除5以外,其他可照自身地形,自由走位、躲避。
磨队:
1龙鳞(防25%) | 2超流水中(攻10%防10%回30%) | 3 |
4 | 5天元(攻10%防10%回15%) | 6 |
7龙鳞(防45%) | 8龙虎(攻10%防30%回15%) | 9 |
2为补师,5、8为打手,1、7为补师或buff(EX:朗基努斯枪木)。
除5以外,其他可照自身地形,自由走位、躲避。